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C語言基礎

了解C++歷史并(bing)且(qie)使用用vs編寫第一個(ge)應(ying)用程序,學會使用枚舉、掌(zhang)握(wo)(wo)語句的使用、掌(zhang)握(wo)(wo)堆(dui)地址和內存的使用。

  • C、C++的歷史、應用領域
  • 枚舉的定義
  • 指針的定義和賦值
  • switch語句

鏈表與構造函數

本階段主要學習的(de)(de)是鏈表的(de)(de)使用以及文件使用、掌握一定的(de)(de)定義(yi)。

  • 掌握鏈表的使用
  • 掌握文件的操作
  • 掌握泛型的使用
  • 掌握類的定義和使用

虛函數與樹形結構

本(ben)階段需(xu)要熟(shu)練(lian)使(shi)用虛(xu)函數,掌(zhang)握(wo)智能指針使(shi)用方法,并且了解一(yi)定程度的樹形(xing)結構(gou)。

  • 掌握繼承和虛函數的使用
  • 掌握智能指針的使用
  • 掌握各排序特點與用法
  • 了解樹形結構
  • 掌握了解三種常用設計模式

cocos2dx掌握

掌握cocos2dx的(de)中(zhong)的(de)導演、場景(jing)、層和(he)精(jing)靈的(de)概念(nian)和(he)用(yong)法

  • cocos2dx的簡介
  • cocos2dx的下載與安裝
  • cocos2dx項目的創建
  • cocos2dx事例的編譯與運行
  • 導演的概念和作用
  • 場景的概念和作用
  • 層的概念和作用

游戲程序項目實戰

運用所學知(zhi)識(shi)設(she)計一款屬(shu)于自己的控制臺游戲

  • 使用面向對象設計一個小游戲
  • 游戲中需要帶有讀寫本地配置文件功能
    游(you)戲(xi)需要帶有商(shang)店功(gong)能,商(shang)品道具全部通過csv表格讀取 勁(jing)量在控(kong)制臺上制作出一款(kuan)完整的(de)游(you)戲(xi)并且(qie)給予(yu)適當的(de)顏色(se)美化和(he)對控(kong)制臺的(de)優化 (勁(jing)量避免按鍵延遲響(xiang)應,屏幕經常刷新(xin)閃爍等問題)

欧洲杯投注官方网站入口學員參與部分項目

跟一(yi)線游戲公司(si)學游戲程序,他們(men)的作品已經獲獎(jiang)無數

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  • 小班教學,全日/業余制(zhi)

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  • 1.為了讓更多的學員能學會游戲程序,欧洲杯投注官方网站入口將提供入學免費專項服務
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  • 學習(xi)期間,會定期舉行校內招聘(pin)會,凡符合條件的學員皆可以通過推薦優先進入公司進行實(shi)習(xi)

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